好用的地图编辑器 gridarta

这段时间在为网游教程找一个相匹配的地图编辑器,虽然几乎每个游戏都有地图编辑器,但我却未能找到比较满意的,绝大部分的地图编辑器都是不公开的,还有很大一部分地图编辑器都是只能在指定的游戏中使用的,剩下的只有歪瓜劣枣了。我找了几个候选的,mappy,hust,gridarta,并分别试用了下:

mappy,功能强大,支持种类多,支持多层,问题是,它怎么就不支持层透明呢?新建一个层就看不到下面的层了,还有,地图分块,是按照竖向排列的,无法在原始图上选择,结果超级的浪费眼睛不说,还是黑灯瞎火的。放弃掉。值得一提的是,这个有pro版,需要花钱的,我没钱,不知道情况如何。反正被我第一个pass掉了。

hust,应该是国产的,版本号挺高,4.2了,我创建了一个比较大的图,512×512的,这下悲剧了,地图块8×8的,太小了,想要放大?我没有找到明显的地方。只支持方块,无斜视角。我个人比较偏好斜视角的,但苦于素材难找,觉得方块的也将就着吧。但也不要大图无法创建啊。尝试了几下,考虑到身体健康,只好放弃了(非常不甘心,我本来期望挺高的)。

gridarta,我其实下载的是daimonin的mapmaker,考虑到编译环境等等,在用之前,我已经做好了失败的准备,甚至考虑着自己也写一个了。结果发现还不错,直接可以了,还附带有大量的资源(可惜没有我最想要的外景的资源,比如房子什么的)。斜45度,支持插件操作,默认保存的都是文本,本来准备写一个数据转换的,但又一想,先看看插件如何吧。然后看它的README,才发现原来是gridarta啊,里面已经有了一个插件了,看了下代码,java的,但关于这方面的文档几乎没有,gridarta也找到(或许我粗心)。只好将gridarta的代码svn co了,然后大致的浏览,分析下各个部件的作用,而外国人写的java项目,代码的位置都变态的深,模块又多,让我狂点鼠标。然后写个测试的插件,折腾了一天,大约明白怎么回事了,然后今天,写了下数据的导出。稍后给出源代码。总算是找到一个比较满意的了:

下面是插件的代码:

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